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Come si generano le occasioni da gol
Il Match Engine crea un numero fisso di "slot" di occasioni ordinarie: chi li ottiene dipende dal centrocampo.
5 + 5 + 5esclusive A · esclusive B · contese
10massimo per squadra
72%delle partite ha 9–11 occasioni totali
1 + 2 + 1schema dei supplementari
Lo schema 5‑5‑5
- 5 esclusive di A: A le ottiene con una probabilità che cresce se il suo centrocampo è superiore. Se non le ottiene, vanno perse.
- 5 esclusive di B: stessa logica. Le occasioni perse non passano all'avversario.
- 5 contese: le vince chi domina a centrocampo. Se una squadra non la ottiene, la riceve l'altra.
- Punizioni e rigori contano come occasioni ordinarie. I calci d'angolo sono eventi speciali.
Distribuzione delle occasioni totali per partita
Occasioni per squadra (71k partite)
Colonne = squadra con più occasioni (A), righe = squadra con meno (B). I valori sono il numero di partite.
Per tempo e nei supplementari
- In un singolo tempo non si superano mai le 10 occasioni. La combinazione più comune è 5 + 5 (su circa 304k partite).
- Supplementari: 4 occasioni (1 esclusiva A, 2 contese, 1 esclusiva B). Su 1281 partite i dati coincidono perfettamente, con almeno 2 occasioni sempre presenti. Nessun controesempio noto.
| Supplementari A–B | Partite |
|---|---|
| 1 – 2 / 2 – 1 | 222 / 215 |
| 0 – 3 / 3 – 0 | 152 / 139 |
| 2 – 2 | 141 |
| 1 – 1 | 124 |
| 3 – 1 / 0 – 2 / 1 – 3 / 2 – 0 | 86 / 70 / 69 / 63 |