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Entrenador y empleados

El entrenador decide cuánto entrenas y el estilo del equipo; los empleados (como máximo 4, de ellos hasta 2 entrenadores asistentes) mueven la forma, el espíritu, la confianza y las lesiones.

Eficacia del entrenador

  • Ofensivo: +7,4% en ataque, −12% en defensa. Defensivo: +12,8% en defensa, −11,8% en ataque. Neutro: sin efecto.
  • Liderazgo: tras la primera temporada, cada semana hay 1/3 de probabilidad de que baje 1/8 de nivel; uno "bueno" pasa a "aceptable" en 112–400 días. Al llegar a "desastroso", a las pocas semanas empieza a bajar también el nivel de entrenador.
  • Nivel y forma: nivel 5 +0,6; 4 +0,48; 3 +0,35; 2 +0,21; 1 sin bonus.

Cuánto cuesta un entrenador

Convertir a un jugador = 4.750.000 € × a / (experiencia − 1)

a = 7,11 para el nivel 5; 1,00 para el nivel 4; 0,296 para el nivel 3; 0,037 para el nivel 2. El nivel 1 siempre cuesta 10.000 €. Ejemplo: experiencia titánica 15,3 → nivel 5 por unos 2,36 millones.

Entrenador externoLiderazgo pobreLiderazgo bueno
Nivel 210.000 €94.600 €
Nivel 379.600 €757.100 €
Nivel 4268.700 €2.555.500 €
Nivel 54.000.000 €18.172.500 €

En el original las filas de los niveles 3 y 4 parecen intercambiadas: aquí están ordenadas por precio. Desde 2023 los entrenadores contratados fuera no pueden jugar; los convertidos desde la plantilla pueden seguir siendo jugadores (jugador-entrenador) y cobran ambos salarios.

Los empleados

  • Entrenadores asistentes (hasta 2): entrenamiento más rápido y mejor forma oculta, pero más riesgo de lesiones.
  • El riesgo de lesión es fijo durante el partido: depende de los asistentes, del doctor y de la intensidad de entrenamiento.
  • El doctor acorta las lesiones; el preparador físico mejora la forma.
  • El psicólogo deportivo sube la confianza (que ayuda al ataque) y el nivel hacia el que tienden el espíritu y la confianza.
Psicólogo deportivoTSConfianza
Nivel 1+0,1+0,24
Nivel 2+0,2+0,48
Nivel 3+0,3+0,70
Nivel 4+0,4+0,92
Nivel 5+0,5+1,12