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Sustituciones
Quién entra cuando alguien sale y cómo preparar el banquillo.
Orden de los suplentes automáticos
| Sale un | 1.º | 2.º | 3.º | 4.º | 5.º |
|---|---|---|---|---|---|
| Portero | Portero | Defensa | Centrocamp. | Extremo | Delantero |
| Defensa | Defensa | Centrocamp. | Extremo | Delantero | Portero |
| Centrocamp. | Centrocamp. | Defensa | Extremo | Delantero | Portero |
| Extremo | Extremo | Delantero | Centrocamp. | Defensa | Portero |
| Delantero | Delantero | Extremo | Centrocamp. | Defensa | Portero |
Banquillo ampliado y lesiones
- Entra primero el suplente principal indicado para esa posición.
- Si no lo hay, el suplente de reserva para esa posición.
- Después, la lógica clásica de la tabla.
- El jugador "extra" solo entra si lo indicas en los cambios, o en último lugar.
- Desde 2025 puedes dar a los suplentes una orden individual para usar si entran por una lesión, y programar cambios condicionados a la lesión de una posición concreta.
- Para un cambio o un movimiento, la posición de destino tiene que estar libre.
- Si sale el capitán, se elige uno nuevo, normalmente pero no siempre el mejor (cap. 3).